Primer Mod de Argentum Online Single Player.
ImperiumRPG - La Puerta del Infierno
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Cambios de versión 1.01

*Tapada la entrada a dungeon dragon ubicada muy cerca de la ciudad inicial.
*Reducido considerablemente el daño que nos causan algunas criaturas, y de los dragones, facilitando el comienzo del juego.
*Reducidas las probabilidades que se dropeen ítems muy poderosos con tanta facilidad.
*Suprimido el tiempo límite inactivo, ahora podés estar parado sin realizar ninguna acción sin que el juego te saque automáticamente.
*Macros de 0, al tocar del F1 al F6 tendremos la posibilidad de configurar los macros a gusto.
*Tecla F9 para sacar fotos dentro de la carpeta de instalación/Fotos
*Tecla F8 para ver las estadisticas del usuario.
*Tecla F7 para las opciones.
*Cambiada la experiencia de x2 a x3, esto facilitará más el entrenamiento.



Cambios de versión 1.02

*Agregado martillo de herrero en vendedor de armas de todas las ciudades.
*Agregado costurero en sastres de todas las ciudades.
*Balanceadas algunas armas
*Agregada información de daño y defensa en cada arma y armadura si mantenemos el mouse quieto en el inventario sobre el ítem o si le hacemos click mientras está en el piso.
*Nueva revisión sobre ítems de dropeo.
*Subido el daño de algunas armas.
*Comerciante de armas, armaduras y hechizos ahora compran los ítems de dropeo a un mínimo precio, para que no ocupen espacio en inventario propio.
*Agregados los vendedores de propiedades en todas las ciudades.


Cambios de versión 1.1

*Criaturas por nivel según la zona, se puede ver el nivel de cada criatura y el daño que nos hace si nos pega un golpe cuerpo a cuerpo, esto evita que nos enfrentemos a alguna criatura mucho más poderosa que uno.
*Muchisimos nuevos ítems de drop, agregando más cascos, armaduras, túnicas, escudos, entre otros.
*Todas las armaduras, armas muestran el daño o la defensa de si misma al hacerles click cuando caen al piso o cuando mantenemos quieto el mouse en el inventario arriba del ítem.
*Actualizados los OBJETIVOS, leer, MUY IMPORTANTE.
*Cliente actualizado, ya no se necesita poner "Trabajar sin conexión" en el internet explorer, esto soluciona muchos problemas para ingresar.


Cambios de versión 1.1.2

*Arreglado hechizo que al aprenderlo se mostraba en blanco en la ventana de conjuros y no se podía usar.
*Las gemas de poder ahora tienen determinados poderes al equiparselas, dejando el mouse quieto arriba del ítem se especifíca.
*Solucionado teleport que nos podía dejar bajo wonder con caballo y no permitía moverse.
*Agregado oro a las misiones de jefe de quest, ahora aparte de recibir la gema, nos darán oro.
*Agregados unos pocos ítems mágicos de dropeo.

Cambios de versión 1.2

*Agregados habilidades de guerrero, cazarecompensas y cazadores en las distintas ciudades.
*Tapado el segundo continente, habrá que cumplir obligatoriamente el nivel exigido para poder viajar a illiandor, wonder, el mismo es nivel 30 y sólo se podrá viajar con pasaje en algún puerto
*Al morir los ítems NO se nos caerán en casi ningún mapa, las excepciones son, donde se encuentren yacimientos para minar y en las ciudades, sólo en esos lugares se caerán los ítems al morir, NO se caen en los bosques.
*Agregados ítems de tienda por ciudades, ahora las armaduras para todas las clases según la ciudad a medida que avanzamos son mejores. EJ: en nix comprás una armadura +1 y en bander comprás una +2 o parecida pero mejor.
*Agregado límite de nivel a determinados hechizos que un mago podría usar en bajo nivel y son de poder excesivo, ahora un hechizo muy poderoso requiere un mínimo de nivel que puede ser de 30 en adelante, según el hechizo.
*Disminuídos los precios de los ítems de tienda: Armaduras y sastrería, y balanceado según clases.
*Cambiados algunos gráficos de árboles y el pasto en general entre otros gráficos.
*Disminuída la velocidad de los Npcs, para evitar el encierro.
*Ahora talar y hacer fogatas para subir supervivencia, sólo se puede hacer en las ciudades.
*Agregados nuevos hechizos.
*Cambiados muchos sonidos de hechizos
*Agregados en los hechizos que afectan a si mismo el "Autolanzar", ej: para curarse el veneno, o para tirarse celeridad habrá que hacerse un click a si mismo y apretar lanzar, el cursor con la cruz ya no aparecerá en esos hechizos, entre otros.
*Cambiados valores de experiencia y oro a x4. Antes x3. Ahora será un poco más fácil subir de nivel y conseguir oro de las criaturas.
*Creada la comunidad de ImperiumRPG vía Taringa!, ahora podrán saber las novedades a medida que las vaya creando. http://taringa.net/comunidades/ImperiumRPG/


Cambios de versión 1.2.5

*Cambiados algunos gráficos, cuando comerciamos, la barra para leer la informacion de los ítems es más larga.
*Agregado NPC que vende caballos comunes en banderbille y removido el teleport en Wonder que nos llevaba a tiama a el establo cerrado, ahora el establo es de libre acceso desde Tiama.
*Agregados algunos gremios en determinadas ciudades, para magos, guerreros, paladines, druidas, etc.
*Cambiados los efectos mágicos de las gemas de poder, ahora van a ser mucho más útiles.
*Creados varios ítems nuevos de dropeo, sobre todo dagas para los asesinos.
*Agregadas joyas que afectan nuestro status, por ejemplo, que nos de un plus de constitución o inteligencia si se estan equipadas.
*Agregados nuevos secretos en el juego, pista, algun NPC por la ciudad puede vendernos algún ítem muy poderoso a un alto costo.
*Los guardias en las ciudades ya no nos atacarán si lanzamos algún hechizo de área en la ciudad, eso si, siguen haciendose criminales.
*Muchas criaturas muy poderosas ya no nos atacarán a menos que les pasemos por al lado o los ataquemos, ejemplo, golems que estén cerca de meduzas que nos puedan paralizar.
*Agregadas 4 espadas especiales de dropeo, sin especificación de qué clase puede o no usarla.
*Agregado NPC que sólo compra ítems mágicos, sin posibilidad de volverlos a comprar.
*Agregado el soporte en red, ahora creando una red en hamachi podrán entrar hasta 10 personas a jugar con vos.
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