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ImperiumRPG - La Puerta del Infierno
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Tutorial para un buen desarrollo de ImperiumRPG


Una breve guía de cómo poderse mover en el juego sin problema y disfrutarlo.





Todos los personajes que se creen, van a ir directamente a Ullathorpe, ningún personaje se puede crear en otras ciudades.

 

La experiencia del juego es x2 y el oro x3, en las ciudades van a haber ciudadanos caminando por la misma, es de suma importancia que se lea lo que dicen, ya que les darán información de ubicaciones de bichos y algunos tips que pueden ser muy útiles, no hay que perderse la charla de ningún ciudadano y leer lo que dicen MUY detenidamente, por que se les puede escapar algún detalle. Es importante usar brújula para jugar.

 

Al empezar, en el inventorio tendremos un mapa en el que se especifican los números de los mapas y donde están ubicadas las ciudades, pero en nivel 13 lo perderemos al igual que todos los ítems newbies, pueden volver a conseguir el mapa comprándolo en cualquier comercio de Alquimia o conseguirlo cumpliendo la primera quest de Ullathorpe. ES MUY IMPORTANTE EL MAPA.

Dentro del mapa, se podrán ver representadas las zonas, SÓLO LOS MAPAS NUMERADOS PUEDEN TRANSITARSE.

 

Por el mundo se encuentran criaturas, también criminales y ciudadanos, hay que tener cuidado con los criminales ya que atacarán sin previo aviso.

Los ciudadanos solo atacarán a los criminales.

 

Como el nombre lo dice, RPG, es un juego de rol, en el que cualquier criatura puede dropear cualquier ítem, hay más de 800 ítems nuevos entre hechizos, armas, armaduras, escudos, cascos, etc. Y también hay muchas criaturas nuevas.

 

Para ingresar a cada ciudad tienen un nivel requerido. Es sumamente importante que pongan el comando  "/ayuda” dentro del juego para que se les especifique qué nivel deben ser para ingresar a cada ciudad.


[Primer Continente]

Para ingresar a: Nix [Nivel 15] Banderbille [Nivel 20]

Arghal [Nivel 23] Rinkel [Nivel 26]

 

[Segundo Continente]

Para ingresar a: Illiandor [Nivel 30] Wonder [Nivel 30]

 

[Continente Helado]

Para ingresar a: Tiama [Nivel 37]

 

[Islas]

Para ingresar a: Nueva Esperanza [Nivel 37] Lindos [Nivel 25]

 

[Ciudad caótica]

Para ingresar a: Orac [Nivel 40]


Ciudad

Mapa

Ullathorpe

1

Rinkel

20

Nix

34

Banderbill

58, 59, 60 y 66

Arghâl

156 y 151

Tiama

218

Wonder

184 y 185

Illiandor

194

Lindos

62, 63 y 64

Orac

181

Nueva Esperanza

112



En las ciudades solo se podrá comprar equipo básico y armas básicas y a un alto precio. Las criaturas dropean ítems bastante seguido, esos ítems NO se pueden vender en ningún comercio.


Cada ciudad tiene un Gobernador.


Objetivos


En cada ciudad hay un gobernador que nos tendrán una serie de misiones, y si las cumplen serán muy bien recompensados dependiendo la dificultad de la misión.

Los ciudadanos nos darán pistas de cómo poder encontrar a las criaturas para cumplir la misión, ahí mismo nos darán direcciones, por eso se debería usar una brújula si no manejas bien los puntos cardinales.

 

El objetivo principal es conseguir las gemas de poder y para ello debemos cumplir todas las misiones que el gobernador nos dé, al llegar a la última misión nos tendremos que enfrentar con un Jefe de Quest y al derrotarlo nos darán la gema, se consigue 1 Gema por ciudad, sacando Ullathorpe, que solo nos darán misiones simples pero muy útiles.

 

Es muy importante que utilices todas las clases trabajadoras, ya que la barca se vende pero es muy costosa, y hay muchos ítems que solo pueden hacerse con el herrero, y nos pueden servir mucho, también el sastre es importante, muchos ropajes no se dropean, como túnicas de resistencia mágica entre otras, y nos pueden servir mucho para comenzar el juego si no tenemos suerte con el dropeo, los pescados se venden muy bien, por lo tanto no está mal conseguir algo de oro con un pescador capacitado.

 

El juego tiene muchos secretos, y te van a servir mucho si los descubrís.


PASAJES

 

Los pasajes nos van a servir mucho para acortar distancias, y los pasajes también respetan el nivel requerido para cada una de las ciudades. Por lo tanto no conviene comprar pasajes para probar si pueden o no viajar a alguna ciudad a la que no les dé el nivel, va a ser un gasto inútil.

 

En Illiandor [Nivel 30] hay un pirata que nos llevará a Dungeon Veril, el pasaje es muy caro y no tiene retorno, esto quiere decir que, si no tenemos barca, no vamos a poder volver, ya que en la isla no hay otro pirata que nos pueda llevar a nuevo a Illiandor.

Lo mismo en Nueva Esperanza [Nivel 37] para ir a Dungeon Zero. Deberán tener barca SI O SI para usar estos pasajes.


Facciones


En Banderbille [Nivel 20] se encuentra el Rey de la facción Imperial, si hablamos con él nos hará ingresar inmediatamente al Ejercito Real y nos darán una armadura faccionaria que no se cae si mueres, pero esto tiene una desventaja, cuando lleguemos a Orac [Nivel 40] en donde se encuentra el demonio de las fuerzas del caos, y queramos ingresar, no podremos. La armadura que nos dan las fuerzas del caos es mejor en todo sentido.

 

Para ingresar al Ejercito Real: [Nivel 20] sin requerimiento de frags.

Para ingresar a las Fuerzas del caos: [Nivel 40] sin requerimiento de frags. No haber pertenecido al Ejercito Real.


Skills


Como veremos, en la parte superior derecha veremos nuestro nivel, la barra de experiencia y a medida que subamos de nivel se sumarán 5 skills y se representan con el número y un + al lado. El uso de estos skills es muy importante, ya que por ejemplo para navegar necesitaremos 80 puntos en navegación. Cada 2 niveles que subamos podremos subir 5 skills naturales, esto significa que subiremos skills utilizando determinada habilidad, por ejemplo Skill magia se sube utilizando hechizos.

La siguiente tabla muestra los skills que podremos tener en cada nivel:



Tabla de skills




No es recomendable asignar skills a las habilidades que pueden subirse naturalmente.

Sino que asignar los skills a las habilidades que NO se pueden subir naturalmente como a Navegación (para navegar) o a Equitación (para montar a caballo, dependiendo el caballo)

A continuación una tabla con la explicación de cada Skill y para saber qué Skill puede subirse naturalmente:





Guía de comandos


Si dentro de ImperiumRPG apretamos ENTER podremos escribir comentarios.

Poniendo / significa que lo que escribamos luego es un comando:

/Meditar: Nuestro personaje empezará a meditar, recuperando maná, y la velocidad de recuperación de maná es directamente proporcional a la cantidad de Skills en meditar que tengamos, este Skill se sube naturalmente (Mirar tabla de skills)

/Salir: Con este comando, salimos al personaje llevándonos a la pantalla principal, permitiéndonos entrar o crear otro personaje.

/Ayuda: Comando importantísimo en el juego, poniéndolo podremos ver los objetivos del juego y algo más importante, ver el requerimiento de Nivel y el Mapa donde se encuentra cada ciudad.

/Est: Con este comando podremos ver nuestras estadisticas con los diferentes detalles.


Autolanzar


¿Qué significa esto? Autolanzar en los hechizos, como la palabra lo dice, es para no tener que apuntarse el cursor luego de haber apretado "lanzar” en el cuadro de hechizos.

Si experimentas que al apretar "lanzar” no ocurre nada, hazte click a ti mismo y luego aprieta lanzar. Los hechizos autolanzables generalmente son las auras, remover parálisis y la cura de diversos estados alterados como curar veneno.


Quests


En ImperiumRPG los gobernadores de cada ciudad nos darán misiones, y en cada una alguna recompensa.


Los gobernadores generalmente tienen libros a su alrededor, de esa manera es más fácil distinguirlos, habrá que buscar en cada ciudad su respectivo gobernador.

 

Para cumplir las Quests, hay que respetar los Niveles de las criaturas que nos piden, si matamos criaturas pedidas pero de nivel inferior o superior, no se contará como criatura matada para la Quest.


Ej: Nos piden matar Esqueletos [Nivel 7], habrá que matar SÓLO esqueletos de nivel 7

Para esto haciéndoles click a las criaturas veremos su Nivel y el HIT que significa el daño mínimo y máximo que nos hará la criatura si nos golpea cuerpo a cuerpo.


Al completar la última quest de cada ciudad, el gobernador nos otorgará una gema de poder, ésta misma tiene poderes como daño mágico, resistencia mágica, entre otros. Para saber qué poder tiene cada gema, simplemente mantengan el Mouse quieto arriba de la gema y leer la información, o equiparla y poner /est



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